PS5: je verdwenen speeltijd is terug, maar Sony zweeg in alle talen

Gepubliceerd op 25 Juillet 2026 à 10:24 Reageren Toevoegen als voorkeursbron op Google
PS5: je verdwenen speeltijd is terug, maar Sony zweeg in alle talen
© Sony / PlayStation (officiele product- en logo-assets)

Een maand lang telde je PS5 de speeltijd van je fysieke games niet meer, tot alles zonder aankondiging weer terugkwam en de vragen pas echt begonnen.

Speel je je PS5-games op disc? Dan is de kans groot dat je speeltijd en je lijst met recent gespeelde games de afgelopen weken gewoon verdwenen waren.

Sinds kort staat alles er weer, maar de manier waarop dat gebeurde is minstens zo opvallend als de bug zelf.

Wat er precies verdween van je fysieke games

Het ging om iets kleins waar veel spelers stiekem aan hangen: hun speeltijd. Wie een game op disc speelde, zag de opgebouwde uren simpelweg van zijn profiel verdwijnen. Ook de widget Recente games op de Welcome Hub en in de PlayStation App stopte met bijwerken. Digitale kopers merkten er amper iets van. Het waren vooral de fysieke titels die uit beeld raakten, alsof je ze nooit had aangeraakt.

De schade bleef niet tot één ding beperkt.

  • de speeltijd van je games op disc
  • de widget Recente games op de Welcome Hub en in de PlayStation App
  • games die je na mei 2026 startte en niet meer in je historie opdoken

De eerste signalen kwamen midden juni. Rond 16 juni 2026 doken er spookgames op in bibliotheken, en een paar dagen later leek de PSN-klok een volle maand teruggezet, waardoor recente sessies werden gewist. Wie zijn voortgang of trofeeën wilde nakijken, keek tegen gaten aan. En toen, zonder enige waarschuwing, stond op een ochtend alles er weer.

Sony repareerde het in stilte, zonder een woord

Rond 17 juli 2026 meldden spelers dat hun statistieken terug waren, correct en compleet. Zarmena Khan van PlayStation Lifestyle schreef dat op de PS App alle ontbrekende data hersteld was en dat ook de widget Recente games weer perfect werkte. Na ongeveer een maand stilstand leek het probleem zichzelf op te lossen.

Wat ontbrak, was een woord van Sony. Geen patch notes, geen excuus, geen uitleg over wat er misging. Het dichtst bij een erkenning kwam een privéreactie van de klantenservice aan een gedupeerde speler, die sprak van meerdere anomalieën en inconsistenties in de gameshistorie. Naar buiten toe bleef het bedrijf muisstil. En juist die stilte valt op, want de bug kwam op het slechtst denkbare moment.

De timing die niemand toeval durft te noemen

Kort daarvoor bevestigde Sony het einde van fysieke PlayStation-games tegen 2028. De PS5 en de toekomstige PS6 schuiven op richting een volledig digitaal model. Uitgerekend dan verdwijnt de speeltijd van je discs van je profiel. Voor een deel van de community was de rekensom snel gemaakt. Was dit wel echt een bug?

Hard bewijs voor opzet is er niet, en een defect dat na een maand vanzelf oplost oogt eerder als een technische fout dan als een plan. Maar de perceptie leeft, en die heeft Sony zelf gevoed door te zwijgen. Wie zijn fysieke collectie koestert, onthoudt vooral dit: de teller stond even op nul, en niemand nam de moeite om uit te leggen waarom. Denk jij dat het een echte bug was, of test Sony ons stiekem al voor het digitale tijdperk? Laat het weten in de comments.

À retenir

  • De speeltijd en de Recente games-historie van fysieke PS5-games waren ongeveer een maand lang verdwenen.
  • Vooral games op disc waren getroffen, digitale titels bleven grotendeels gespaard.
  • De eerste problemen begonnen midden juni 2026, met spookgames en een teruggezette PSN-klok.
  • Rond 17 juli 2026 stond alles weer correct, zonder patch notes of aankondiging.
  • Sony gaf publiekelijk geen enkele verklaring; alleen de klantenservice sprak privé van meerdere anomalieën.
  • De bug viel samen met Sony's plan om fysieke games tegen 2028 te schrappen, wat de speculatie voedde.