Octopath Traveler op Switch 2: waarom je opnieuw de volle prijs betaalt

Square Enix zet twee van de beste JRPG's van de vorige generatie opnieuw in de etalage, en wie ze al bezit mag gewoon nog een keer volledig afrekenen.
Op 1 oktober 2026 draaien Octopath Traveler I en II eindelijk native op de Switch 2, scherper en vloeiender dan ooit.
Alleen: hoe langer ik naar de voorwaarden kijk, hoe meer deze feestelijke aankondiging op een factuur begint te lijken.
Wat Square Enix precies heeft aangekondigd
Het nieuws kwam op 13 juli tijdens een livestream rond het achtjarig bestaan van de serie. Beide delen krijgen een volwaardige native versie op de Switch 2, met een hogere resolutie en een stabielere framerate als belangrijkste beloftes. De game-inhoud zelf blijft identiek. Geen nieuwe hoofdstukken, geen extra's, gewoon hetzelfde avontuur in een strakker jasje.
In Japan stonden de versies dezelfde dag nog in de eShop. Wij wachten tot 1 oktober 2026. Dat voelt even slikken, maar is uiteindelijk een detail. Het echte verhaal zit niet in de datum, maar in het prijskaartje eronder.
De rekening: volle prijs, geen upgradepad, geen saves
Ik som het even kaal op, want deze constructie verdient geen mooie woorden. Wie Octopath Traveler al op de eerste Switch bezit, krijgt geen upgradepad en geen korting: je koopt de game gewoon opnieuw. Je opgeslagen voortgang gaat bovendien niet mee naar de Switch 2-versie, dus die tientallen uren in Orsterra beginnen weer bij nul.
Dit is wat de deal concreet inhoudt:
| Onderdeel | Wat je krijgt |
|---|---|
| Prijs per game | 59,99 dollar, op Steam is de richtprijs 59,99 euro |
| Digitale bundel | beide delen voor 74,99 dollar |
| Upgradepad vanaf Switch 1 | geen |
| Save-transfer | niet mogelijk |
| Nieuwe content | geen, alleen resolutie en framerate |
En dat terwijl een betaald upgradepad bij dit soort heruitgaven inmiddels eerder regel dan uitzondering is. Square Enix kiest hier bewust voor de volle mep. Dan hebben we het nog niet eens gehad over wat 'fysiek' in dit verhaal eigenlijk betekent.
'Fysiek' betekent hier een game-key card
De fysieke versies verschijnen op game-key cards: een cartridge zonder de game erop, die enkel een download ontgrendelt. Je koopt dus een doosje met een sleutel, niet het spel zelf. Voor verzamelaars, en voor iedereen die over tien jaar nog wil kunnen spelen zonder afhankelijk te zijn van servers, is dat een wezenlijk verschil.
Het past in een breder patroon. Rockstar oogstte onlangs een storm van kritiek toen bleek dat de fysieke editie van GTA 6 alleen een downloadcode bevat, geen disc. Eigenaarschap verschuift stilletjes van 'dit is van mij' naar 'dit mag ik spelen zolang het duurt'. Octopath op een key card is een kleinere, stillere versie van precies datzelfde verhaal. En toch weet ik nu al hoe dit afloopt.
Waarom dit alsnog gaat verkopen, en wat dat over ons zegt
Laten we eerlijk zijn: de games zelf zijn het probleem niet. De serie verkocht wereldwijd meer dan zes miljoen exemplaren en de HD-2D-stijl blijft een van de mooiste visuele vondsten van de afgelopen jaren. Vooral het tweede deel reken ik tot de sterkste JRPG's van zijn generatie. Wie ze nooit heeft gespeeld, krijgt op 1 oktober simpelweg de beste versie tot nu toe.
Maar wie ze al bezit, moet zich afvragen wat hij hier koopt: dezelfde game, zonder zijn saves, tegen de volle prijs, op een cartridge zonder inhoud. Mijn advies is dan ook simpel. Nieuwkomers: ga ervoor. Bezitters: wacht op een sale, of speel je Switch 1-versie, die via backwards compatibility gewoon op de nieuwe console draait. Uitgevers testen met dit soort heruitgaven hoeveel wij pikken, en het antwoord geven we zelf, bij de kassa. Ben ik te streng, of teken jij ook niet bij het kruisje? Laat het weten in de reacties.
À retenir
- Octopath Traveler I en II krijgen native Switch 2-versies met hogere resolutie en betere framerate
- In Japan al digitaal verkrijgbaar sinds 13 juli, bij ons op 1 oktober 2026
- Geen upgradepad en geen korting voor bezitters van de Switch 1-versies
- Saves gaan niet mee naar de Switch 2-versie
- 59,99 dollar per game, digitale bundel met beide delen voor 74,99 dollar
- Fysieke versies verschijnen op game-key cards, zonder de game op de cartridge
Laatste nieuws





Lees ook


Reacties
Wees de eerste die op dit artikel reageert.