Octopath Traveler op Switch 2: je savegames blijven achter en dat is niet het ergste

Square Enix zet twee van zijn mooiste JRPG's opnieuw in de etalage, maar wie ze al bezit betaalt gewoon nog een keer het volle pond.
Wie Octopath Traveler of het vervolg al jaren koestert op zijn Switch, krijgt op 1 oktober een ongemakkelijke vraag voorgeschoteld: nog eens 60 dollar neertellen voor hetzelfde spel?
Want achter de feestelijke aankondiging rond het achtjarige jubileum van de serie schuilt een beleid dat zelfs trouwe fans doet slikken.
Wat Square Enix precies aankondigde
Square Enix koos het achtjarige jubileum van de serie uit om het nieuws te brengen, tijdens een livestream die verder vooral feestelijk bedoeld was. Octopath Traveler en Octopath Traveler II verschijnen als volwaardige Switch 2-edities, met hogere resolutie en een stabielere framerate. In Japan staan de digitale versies sinds 13 juli in de eShop, de rest van de wereld volgt op 1 oktober, zowel digitaal als fysiek.
De prijs: 59,99 dollar per deel, of 74,99 dollar voor de bundel met beide games. Die fysieke bundel is overigens een game-key card, geen cartridge met de volledige game erop. Klein detail in de aankondiging, groot detail voor verzamelaars.
Tot zover het persbericht. De voetnoot eronder is waar het echt interessant wordt.
Geen upgradepad, geen saves: de officiële lijn
Square Enix windt er geen doekjes om. Er komt geen upgradepack om de Switch 1-versie tegen bijbetaling om te zetten, zo bevestigt de uitgever zelf, en savegames zijn incompatibel tussen de twee versies. Wie deel één in 2018 heeft uitgespeeld en op Switch 2 verder wil, begint dus van nul. En betaalt het volle pond.
Het is ook geen uitglijder maar een patroon. Octopath Traveler 0 kreeg eerder al een native Switch 2-versie zonder upgradepad, en bij de fysieke versies van Dragon Quest I & II HD-2D Remake speelde hetzelfde. Drie keer is beleid.
Wat krijg je dan wel, vergeleken met de originele versie die je nu al via backwards compatibility op je Switch 2 speelt?
| Switch 1-versie (backwards compatible) | Switch 2-editie | |
|---|---|---|
| Resolutie | origineel | verbeterd |
| Framerate | origineel | stabieler |
| Je savegames | behouden | onbruikbaar |
| Prijs | 0 dollar (al in bezit) | 59,99 dollar |
Die tabel roept een vraag op die verder gaat dan deze twee games.
Acht jaar, zeven miljoen spelers, nul egards
De serie heeft wereldwijd 7 miljoen exemplaren verkocht. Dat zijn geen anonieme cijfers, dat zijn mensen die in 2018 een gok waagden op een experimentele HD-2D-stijl toen niemand wist of dat iets zou worden. Precies dat publiek krijgt nu de rekening gepresenteerd.
Eerlijk gezegd vind ik het te makkelijk om hier alleen 'geldwolf' te roepen. Er zit iets treurigers onder. Octopath Traveler is het spel dat de HD-2D-esthetiek op de kaart zette, de visuele taal die Square Enix inmiddels als huisstijl voor zijn erfgoed hanteert. Je zou verwachten dat een uitgever zo'n titel behandelt als de hoeksteen die hij is. In plaats daarvan wordt de heruitgave behandeld als een nieuwe transactie met toevallig dezelfde naam.
Het wrange: de games zelf verdienen die tweede kans volledig. Twee van de beste JRPG's van hun generatie, straks in hun technisch beste vorm. Alleen zit die vorm verpakt in het meest spelersonvriendelijke jasje dat je kunt bedenken.
Moet je opnieuw betalen?
Voor nieuwkomers is het antwoord simpel. Wie deze games nog nooit heeft aangeraakt, krijgt op 1 oktober de beste manier om ze te ontdekken, en de bundel van 74,99 dollar is dan een prima instap.
Voor iedereen die de originelen bezit ligt het anders. Beide games draaien nu al prima via backwards compatibility, mét je voortgang. De vraag is dus niet of de Switch 2-editie beter is (dat is ze), maar of een resolutiebump je 60 dollar en al je speeluren waard is. Mijn antwoord: nee. De upgrade stelt heus iets voor, alleen spreek je met je portemonnee de enige taal die dit beleid kan bijsturen.
Ben jij bereid opnieuw te betalen voor Octopath Traveler, of blijft de Switch 1-versie goed genoeg? Laat het weten in de reacties.
À retenir
- Octopath Traveler 1 en 2 krijgen een Switch 2-editie met hogere resolutie en stabielere framerate
- In het Westen digitaal en fysiek op 1 oktober 2026, in Japan al uit sinds 13 juli
- 59,99 dollar per game, bundel met beide delen voor 74,99 dollar (game-key card)
- Geen upgradepad: Square Enix bevestigt dat er geen upgradepack komt voor Switch 1-bezitters
- Savegames zijn incompatibel tussen de Switch 1- en Switch 2-versies
- Zelfde beleid als bij Octopath Traveler 0 en de fysieke Dragon Quest I & II HD-2D Remake
- De originele versies blijven op Switch 2 speelbaar via backwards compatibility, mét je voortgang
Laatste nieuws





Lees ook


Reacties
Wees de eerste die op dit artikel reageert.