Digitale games: 'Je betaalt straks maar bezit nooit iets', en Mélenchon slaat de spijker op zijn kop

Gepubliceerd op 5 Juillet 2026 à 14:19 Reageren Toevoegen als voorkeursbron op Google
Digitale games: 'Je betaalt straks maar bezit nooit iets', en Mélenchon slaat de spijker op zijn kop
© Afbeelding gegenereerd met AI

Sony stopt met disks in 2028, maar vier op de vijf gamers hadden ze al laten liggen. Dus waarom klinkt die aankondiging als het einde van iets anders?

In de wereld van console gaming is er iets fundamenteels aan het verschuiven. Open vandaag een doosje van GTA VI en je vindt er alleen een downloadcode in. Dat zou je meer zorgen moeten baren dan je denkt.

Want het echte nieuws is niet het einde van de disk in 2028, maar dat de PlayStation 6 weleens de eerste console zonder schijflezer zou kunnen zijn, voor gamers die hem al vergeten waren.

De schijf was al dood, maar nu betalen we zonder bezit

We lazen overal dat Sony het fysieke medium 'doodmaakte'. Om eerlijk te zijn, er viel niet veel meer te doden. In het afgelopen jaar werd bijna 4 op de 5 volledige games op PS4 en PS5 digitaal gekocht. De schijf was al geen dagelijks gebruik meer, slechts een overblijfsel uit een ander tijdperk.

De markt laat een daling zien die weinig culturele producten ooit zo snel hebben meegemaakt.

Jaar Uitgaven aan nieuwe fysieke games (VS)
2008 (piek) $ 11,6 miljard
2025 $ 1,5 miljard, laagste sinds 1995

Sony heeft dus niets uitgelokt. Het bedrijf heeft vooral een sterfgeval geformaliseerd dat al had plaatsgevonden, met een officiële datum, januari 2028, en een onweerlegbaar argument: 'de algemene voorkeur voor digitaal overtreft die voor fysieke schijven in ruime mate.' Toch maakte de aankondiging een opvallend veel lawaai voor een voorwerp dat bijna niemand meer kocht. Bewijs dat we niet de schijf zelf betreuren.

De echte omslag zit in een klein gebaar. Je koopt GTA VI in een doosje in 2026, en je opent het op een simpele downloadcode. Rockstar verkoopt je geen voorwerp meer, het verhuurt je een licentie. Wat je betaalt is een aan je account gekoppelde licentie. Niets dat je kunt uitlenen. Niets dat je kunt doorverkopen.

En daarmee verlaten we het gevoel en betreden we het harde recht. In 2024 bevestigde het Franse Hof van Cassatie dat een digitaal gekocht spel niet doorverkocht mag worden. Na 2028 wordt de PlayStation Store bijna verplicht voor elke nieuwe titel. Het werkwoord 'kopen' verliest stilletjes zijn betekenis, zonder dat iemand een contract tekent.

Het formaat dat verdwijnt, verbergt een ander: een recht dat vervaagt. En er was een politicus voor nodig om het bij de naam te noemen.

Mélenchon: 'Videogames zijn cultuurgoed, en daar hoort bezit bij'

Op 2 juli 2026 schreef Jean-Luc Mélenchon op X een zin die ik liever uit de pen van een gamejournalist had zien komen: 'Videogames zijn geen gewone koopwaar, het is een cultuurgoed en het geldende recht moet erop van toepassing zijn.' Hij hamert erop: 'Straks betaal je zonder ooit iets te bezitten. Geen uitlenen, geen doorverkoop, geen garantie dat je behoudt waarvoor je hebt betaald.' Hij belooft er in 2027 werk van te maken. Het is een beetje gênant. De gespecialiseerde pers heeft jarenlang digitalisering als 'gemak' geschilderd, en nu is het een campagnevoerend politicus die het juiste woord gebruikt. Je mag een electorale bijbedoeling ruiken, dat maakt de diagnose niet minder raak.

Want achter die doorverkoop schuilt een zwaardere vraag: die van het geheugen. Een spel zonder fysieke drager is een werk waarvan het voortbestaan afhangt van de willekeur van een server en een uitgever. We hebben nog nooit een uitgeverij laten bepalen op welke datum een roman ophoudt te bestaan. Videogames glijden wel naar dat regime, bijna onopgemerkt. Dat is allesbehalve onschuldig, want we hebben het niet over een gadget, maar over de grootste massacultuur van deze eeuw die we bereid zijn niet meer te willen bewaren.

Daarom vraag ik het je rechtuit: wil je je games nog steeds bezitten, of heeft het comfort van volledig digitaal de strijd al gewonnen? Zeg het in de reacties, ik lees alles.

À retenir

  • Sony stopt met productie van fysieke schijven in januari 2028 voor nieuwe PlayStation-games.
  • Games die vóór 2028 zijn uitgekomen, blijven hun schijfeditie behouden.
  • De schijf was al in de minderheid: ~80% van de PS4/PS5-games werd digitaal gekocht en in 2025 nog maar $ 1,5 miljard aan fysieke omzet, het laagste sinds 1995.
  • GTA VI (Rockstar) verschijnt in 2026 in een doosje met alleen een downloadcode, zonder disk.
  • Digitaal koop je een licentie gebonden aan een account, niet uit te lenen, niet door te verkopen, bevestigd door het Franse Hof van Cassatie in 2024.
  • Jean-Luc Mélenchon eist de status van 'cultuurgoed' voor videogames en belooft er in 2027 werk van te maken.

Reacties

Wees de eerste die op dit artikel reageert.

Laat een reactie achter

Wordt niet gepubliceerd.

Reacties worden door ons team gelezen voordat ze verschijnen.